януари 28, 2026

Директни микротрансакции: Геймърски компютър работи само с монети (видео)

Популярният технологичен ентусиаст и влогър Basically Homeless (Ник) представи най-новия си проект, който пренася дебата за монетизацията в игрите на съвсем ново, физическо ниво. Неговата последна разработка е напълно функционален геймърски компютър, който буквално изисква пускането на монети, за да функционира – сатиричен прочит на съвременните микротрансакции.

Механизация на алчността: Как работи системата?

В основата на проекта стои стандартен монетен механизъм, подобен на тези, използвани в аркадните автомати от миналото. Вместо обаче да отключва кредити за конкретна игра, устройството е интегрирано директно в електрическата верига на персоналния компютър. Чрез модификация на кабелите за захранване и използването на специализиран контролер, авторът е постигнал система, при която компютърът се изключва автоматично, ако не бъде „нахранен“ с монета в определен интервал от време.

Процесът на изграждане включва:

  • Интегриране на комерсиален монетен селектор в предната част на кутията.
  • Свързване на механизма към реле, което контролира захранването на дънната платка.
  • Програмиране на таймер, който превръща всеки поставен четвърт долар в ограничено време за игра.

Хардуерен сарказъм и индустриална критика

Проектът не е просто техническо упражнение по модинг, а остра социална критика срещу политиките на големи издатели като EA и Ubisoft. Чрез превръщането на самия хардуер в инструмент за микротрансакции, Basically Homeless иронизира тенденцията игрите да се превръщат в „услуги“, които изискват постоянно финансово напомпване.

Въпреки че конфигурацията разполага с висок клас компоненти, способни да подкарат най-тежките заглавия на пазара, потребителят е поставен в състояние на постоянен стрес от внезапно спиране на машината. Това е метафора за съвременното състояние на индустрията, където достъпът до съдържание често е блокиран от „стени за плащане“ (paywalls).

Техническо изпълнение и ергономия

За разлика от традиционните настолни системи, този компютър е проектиран да бъде „неудобен“ по един много специфичен начин. Ник подчертава, че инсталирането на SSD и бърза RAM памет губи своя смисъл, когато прогресът ви зависи от наличието на дребни пари в джоба. Проектът служи като нагледно доказателство за това как хардуерните ограничения могат да променят фундаментално гейминг изживяването, превръщайки го от удоволствие в трансакционна тежест.


source

Сподели: