юли 14, 2024

Представиха технологията за мащабиране Arm Accuracy Super Resolution, базирана на AMD FSR 2

Корпорацията ARM, разработчик на едноименната процесорна архитектура, представи своя собствена технология за мащабиране на изображенията, наречена Arm ASR (Arm Accuracy Super Resolution). Тя е оптимизирана за мобилни устройства като смартфони и таблети и ще бъде достъпна под лиценз с отворен код, което би трябвало да ускори нейното внедряване.

Arm ASR се базира на познатата технология FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2). Важното е, че компанията не просто е копирала изходния код на решението на AMD, а го е оптимизирала, като е взела предвид особеностите на мобилните устройства. В резултат на това технологията Arm ASR е близък роднина на FSR 2, но осигурява по-добра производителност. Така например компанията дава резултатите от тестовете на графичното ядро Immortalis-G720 с разделителна способност на екрана 2800×1260 пиксела.

Освен че увеличава честотата на кадрите в игрите и 3D приложенията, технологията Arm ASR спомага и за намаляване на консумацията на енергия на устройството, тъй като при използването ѝ iGPU не трябва да работи на пълна мощност. По-долу са представени резултатите от тестовете на платформата MediaTek Dimensity 9300.

Струва си да добавим, че технологията AMD FSR 2 бавно се превръща в стандарт за мащабиране на изображенията в най-различните устройства, за което спомага нейният отворен код. Apple например я използва като основа за собствената си технология за мащабиране MetalFX, а тази пролет FSR 2 стана базово решение за универсалния API Microsoft DirectSR.

source

Сподели: