Повечето мобилни приложения, базирани на абонамент, не генерират приходи, показва проучване
Неотдавна публикуван изследователски доклад разкрива рентабилността на мобилните приложения. Според анализа на доставчика на средства за мобилни абонаменти RevenueCat една година след публикуването им първите 5% от приложенията генерират 200 пъти повече приходи от предишното тримесечие. А средните месечни приходи, генерирани от дадено приложение след 12 месеца, са по-малко от $50.
RevenueCat се нарежда на трето място след Apple и Google по размер на колекцията си от абонаментни приложения в една платформа. Компанията е проучила статистиката на над 29 000 приложения. Както и от 18 000 разработчици, които използват нейната платформа за управление на монетизацията. Заедно те генерират над 6,7 млрд. долара приходи и имат повече от 290 млн. абонати.

Компанията установи, че само 17,2% от приложенията достигат летвата от 1000 долара месечни приходи. И след като това ниво на приходите бъде надхвърлено, шансовете за по-нататъшен растеж се увеличават. Но само 3,5% от приложенията успяват да достигнат 10 000 долара месечен приход. Той вече може да позволи на независимия разработчик да се посвети изцяло на своя мобилен стартъп.
Както показва проучването на RevenueCat, финансовият успех на едно приложение зависи от неговата целенасоченост. Приложенията за здраве и фитнес генерират повече приходи след една година. Те се представят поне два пъти по-добре от всички останали категории взети заедно, както в долния квартил (позиционна средна величина), така и в първите 5%. Приложенията за пътуване и продуктивност изпитват най-големи затруднения, като дори първите 5% от приложенията в тази категория печелят по-малко от 1000 долара на месец. Става дума за след една година наличност в магазините за приложения.

Най-често срещаната цена на месечния абонамент остава непроменена тази година – $10. А средната цена на месечния абонамент е нараснала с 14% – от $7,05 на $8,01. Седмичните абонаменти са се увеличили с по-малко от 2% до $5,55, а средната цена на годишния абонамент е спаднала леко от $32,94 на $32,53.

В отчета се отбелязва, че за разлика от останалата част на света, приложенията за Android в Япония и Южна Корея печелят по-добре от тези за iOS. Изследователите подчертават факта, че приложенията в Северна Америка имат четири пъти по-висока монетизация от средната за света. Така например 14-дневната стойност на реалното време (Real Life Time Value – RLTV), реализирана в Северна Америка, е $0,35, докато средната стойност в световен мащаб е $0,08.

Делът на месечните абонати, които се запазват след 12 месеца, е намалял с около 14% през миналата година, което може да означава, че потребителите следят разходите си и се отказват от ненужните абонаменти. Но всички други показатели са се повишили спрямо миналата година, а самата индустрия не показва признаци на стагнация. Така например 1,7% от изтеглените приложения са имали платени абонаменти през първите 30 дни, което е повече от миналата година.









