юли 13, 2024

Това е нещо невероятно: Nvidia разкри как 150 нейни графични карти захранват огромния екран Sphere в Лас Вегас

Разположеният в Лас Вегас развлекателен център MSG Sphere представлява уникална структура, чиято външна и вътрешна повърхност е покрита с LED дисплеи с обща площ от около 70 хил. квадратни метра. Вътрешният е с разделителна способност 16 хил. точки, а външният е съставен от 1,2 млн. подобни на шайби блокове, всеки от които съдържа 48 светодиода.

Системата се захранва от хардуера на Nvidia: графични карти от серията RTX A, копроцесорите BlueField DPU, адаптерите ConnectX-6 Dx и софтуерните решения за стрийминг Firefly Service и Rivermax на DOCA гарантират, че всички панели работят като едно синхронизирано пространство. Развлекателният център е домакин на големи изпълнители и други събития, наречени Sphere Experience. Едно от тях е „Пощенски картички от Земята“ на Дарън Аронофски, филм, заснет специално за Sphere – спектакълът включва не само видео с висока разделителна способност и висококачествен звук, но и тактилни ефекти в седалките и атмосферни ефекти като вятър и аромати.

Съдържанието за развлекателния център се създава в Sphere Studios в Бърбанк, Калифорния, и след това се изпраща в цифров вид до самия развлекателен център. Тук то се стриймва в реално време към монтирани в стелаж работни станции с приблизително 150 графични ускорителя Nvidia RTX A6000 – осигуряващи безпрецедентната производителност, необходима за предоставянето на три потока с резолюция 16K при 60 кадъра в секунда. Софтуерът Nvidia Rivermax спомага за ускоряване на медийния стрийминг с директна връзка с графичните процесори – елиминирайки прекъсванията и забавянията при извеждането на изображенията. Синхронизацията на данните се осъществява от BlueField DPU и услугата DOCA Firefly, която се използва за синхронизиране на мрежовите часовници с точност до микросекунди.

В Sphere Studios се намира намалената четирикратно версия на екрана в Лас Вегас, наречена Big Dome, която служи като специално съоръжение за показване и продуциране на съдържание, както и като производствена лаборатория. Компанията разработва и системата от камери Big Sky, която заснема некомпресирано видео с резолюция 18K специално за Sphere. Софтуерът за обработка на изображенията в студиото работи на сървъри Lenovo с графика Nvidia A40 – използвана за създаване на 3D видео, виртуализация и трасиране на лъчите. Визуалните ефекти се разработват с помощта на Unreal Engine, Unity, Touch Designer и Notch.

source

Сподели: