ноември 24, 2023

Intel разказа, как е направил вградената графика в процесорите Meteor Lake толкова бърза

Процесорите Core Ultra от семейството Meteor Lake ще бъдат първите масови потребителски чипове на Intel, които използват чиплетна структура. Пускането им ще стане през декември. За да предизвика интерес към новите процесори, Intel реши да разкаже по-подробно за характеристиките на тяхната вградена графична подсистема в ново видео.

Том Петерсън (Tom Petersen), водещ инженер в графичния отдел, предостави подробности за това как компанията е успяла да удвои графичната производителност на ват консумирана електроенергия от страна на Meteor Lake. Вярно, той направи сравнение с интегрираната графика на чиповете Alder Lake (Core 12-то поколение), а не с Raptor Lake (Core 13-то поколение). Но графичните подсистеми на мобилните Core чипове от 12-то и 13-то поколение принципно не се различават — и двете използват архитектурата Xe-LP.

Според Петерсън, Intel е постигнал успех с графиката на Meteor Lake благодарение на подобрения, свързани с три ключови аспекта: тактова честота, оптимизация на архитектурата и просто чрез използване на по-голям iGPU блок.

В началото на видеото Петерсън обяснява, че дезагрегираната архитектура на Meteor Lake позволява на Intel да възприеме много креативен подход към интегрираната графична структура на тези чипове. GPU обикновено се състои от три части: графичен енджин, който обработва 3D-изображенията, дисплей модул, който е отговорен за извеждането на сигнала към екрана, и медия-енджин, който е отговорен за кодирането и декодирането на видеото.

Както обяснява Петерсън, iGPU медия-енджинът на Meteor Lake всъщност се намира в SoC чиплета, а не в основния интегриран графичен модул. Това позволява на процесора да деактивира iGPU модула, съдържащ графичните и дисплей енджини, дори ако интегрираната графика на процесора се използва за възпроизвеждане на видео. Тази функция значително ще намали консумацията и ще увеличи живота на батерията на базираните на Meteor Lake ноутбуци в режим на гледане на видео.

Отделен iGPU чиплет, използващ графичната архитектура Xe-LPG, отговаря за непосредствената обработка на триизмерните графики, изчислителните функции и работата на някои AI-алгоритми. Формално това е същата графична архитектура Xe-HPG, която се използва и в дискретните видеокарти на Intel, но ѝ липсват хардуерните матрични XMX енджини. Липсата им намалява производителността на AI, но същевременно Xe-LPG запазва поддръжката на универсалните инструкции за DP4a шейдърите, така че интегрираната графика на процесорите Meteor Lake поддържа XeSS технологията за мащабиране.

Петерсън също така обяснява, че интегрираната графика на Meteor Lake е получила увеличение на производителността поради повишените работни честоти на графичното ядро, което е станало възможно не само поради общата оптимизация на структурата на интегрираната графика, но и чрез прехода към нов технологичен процес. Интегрираният графичен чиплет на процесорите Meteor Lake се произвежда с помощта на TSMC N5 технологията. Той е оптимизиран за по-ниски работни напрежения и същевременно по-високи тактови честоти, в сравнение с Xe-LP графиката на процесорите Alder Lake.

Другите подобрения се дължат на архитектурните промени в Xe-LPG в сравнение с Xe-LP, както и на факта, че площта на iGPU Meteor Lake е с 33% по-голяма от тази на iGPU в Alder Lake. В максималната си конфигурация, „вграденият“ в Meteor Lake, наречен Arc Graphics, ще включва два блока, всеки от които съдържа по четири Xe-LPG ядра. По този начин iGPU ще получи до 128 векторни енджина с 1024 шейдърни блока, 64 текстурни блока и 32 растерни блока. За сравнение, същият брой графични процесори могат да бъдат намерени и в GPU на GeForce GTX 1650 Ti на NVIDIA или Radeon RX 6500 XT на AMD.

Xe-LPG архитектурата също включва пълна поддръжка на API DirectX 12 Ultimate, включително и възможности за трасировка на лъчи и AI, въпреки че липсват хардуерните матрични енджини, които бяха открити в Xe-HPG архитектурата.


source

Сподели: