NVIDIA пусна графичния драйвер GeForce Game Ready 546.01 WHQL – какво ново?
NVIDIA обяви пускането на новия пакет драйвери GeForce Game Ready под номер 546.01.
Последната версия добавя поддръжка на съревнователния шутър Call of Duty: Modern Warfare III, стратегията Desynced, платформера Jusant и сюжетния шутър RoboCop: Rogue City. В допълнение, новият драйвер осигурява най-добра работа на технологията DLSS 3 във всички изброени проекти.
Драйверът добавя още и поддръжка на шест нови, съвместими с технологията G-Sync, монитора. Списъкът с дисплеи е както следва:
И накрая, разработчиците са отстранили някои грешки и бъгове, наблюдавани в предишните версии на софтуера:
- Поправена е грешка, която причинява увеличено време за зареждане в Halo Infinite при игра с драйвера GeForce Game Ready 545.84.
- Отстранен е проблем, който доведе до значителен спад в производителността в Halo Infinite при игра с графичните ускорители от поколението NVIDIA Maxwell.
- Премахната е грешката, поради която OLED-телевизорът LG C3 се показваше в контролния панел на NVIDIA като устройство, несъвместимо с технологията G-Sync.
- Регистърът на събитията на Windows вече регистрира правилно грешката при спиране на компонента NVTOPPS.
- Елиминиран е проблемът, поради който потребителите изпитваха значителен спад в производителността при работа с невронната мрежа Stable Diffusion след една от предишните актуализации на драйверите.
В допълнение, разработчиците изброиха и приоритетните проблеми, които ще бъдат отстранени в следващите ревизии на драйвера:
- Превключването между потребителите на Windows води до появата на нови икони на NVIDIA в лентата на задачите.
- При потоково предаване на игровия процес Discord, цветовете може да станат по приглушени.
- След обновлението на драйвера, ефектите на прозрачност в Windows 10 може да не се изобразяват правилно.
Можете да изтеглите новия драйвер с помощта на фирмения инструмент GeForce Experience или директно от официалния сайт на NVIDIA.