Vulkan вече е официалният графичен API на платформата Android. Третата бета версия на Android 16
Преди конференцията за разработчици на игри GDC (Game Developers Conference) Google обяви, че графичният приложен интерфейс Vulkan ще бъде официално включен в платформата Android. Google работи по използването на Vulkan като основен абстрактен слой за графичните процесори (HAL, Hardware Abstraction Layer), който се препоръчва за използване в игрите и приложенията, работещи с графични процесори. Вътрешните приложни програмни интерфейси и компоненти като HWUI, Skia и WebGPU също ще функционират върху Vulkan.
В момента се работи по преминаването на Android към нов унифициран стек за рендиране, базиран на Vulkan. В контекста на разработката на игри Google смята, че преминаването към Vulkan ще позволи по-ефективно използване на възможностите на графичните процесори и производителността, например игрите ще могат да създават усъвършенствани визуални ефекти и да използват функции като трасиране на лъчи.

Vulkan се поддържа в Android от 2016 г. (Android 7.0), но активното популяризиране на този графичен API започна едва наскоро, тъй като преди това само малък процент от устройствата бяха подходящи за Vulkan. Това вече се е променило и по данни на Google броят на използваните устройства, включително смартфоните поддържащи Vulkan, е достигнал 85%.
Поддръжката на OpenGL ES в бъдещите версии ще бъде осигурена чрез слоя ANGLE, работещ върху Vulkan. Базираната на ANGLE имплементация на OpenGL ES ще бъде активирана по подразбиране през тази година и ще остане единствената поддържана имплементация през следващата година. При пускането на Android 16, планирано за второто тримесечие на 2025 г., някои нови устройства ще преминат към използване на ANGLE за игри и приложения, които са били тествани и включени в белия списък.
В Android 17 всички нови устройства и повечето приложения ще преминат към ANGLE (вместо бял списък ще се използва черен списък с приложения, които имат проблеми). Изискванията за преминаване към ANGLE ще важат само за новите устройства, първоначално пуснати на Android 16 или Android 17 (устройствата, които са обновили фърмуера си до по-новите клонове, няма да отговарят на изискванията).









