Създадени са първите холограми, които могат да се докоснат с ръка
Холограмите в научнофантастичните филми са хубави, защото не само могат да се гледат от всички страни без никакви устройства, но и могат да се управляват чрез докосване с ръце. Истинските обемни дисплеи досега не можеха да се похвалят с подобна функционалност. Испански учени откриха начин за пряко взаимодействие с виртуалните триизмерни обекти по същия начин, по който потребителите на смартфони подчертават и преместват текстовете в документите върху плоския екран.
„Това, което виждаме във филмите и наричаме холограми, обикновено са обемни дисплеи“, казва Елодиер Бусбиб от Университета на Навара, първи автор на статията. – Това са изображения, които се появяват във въздуха и могат да се видят от различни ъгли без очила за виртуална реалност. Те се наричат истински 3D графики.“
Важна особеност на тези холограми е, че теоретично с тях може да се взаимодейства директно, с ръцете си, като се движат виртуалните обекти или се променя техния мащаб, пише EurekAlert.
Настоящите комерсиални прототипи на обемните дисплеи не дават възможност за взаимодействие с холограмите, както сме свикнали да правим с обектите върху двуизмерните дисплеи. Проектът на учените от Испания има за цел да намери начини за естествено взаимодействие с триизмерните графики, което да ни позволи да използваме вродените си способности за триизмерно виждане и манипулиране. Той ще бъде официално представен на конференция в Йокохама в края на април, но видеоклип от презентацията вече е достъпен в YouTube.
Обемните дисплеи имат светлинен дифузьор – бързо осцилиращ лист, върху който с висока скорост и синхронно се прожектират изображения (2880 изображения в секунда). Поради визуалната инерция изображенията, прожектирани върху дифузора на различни височини, се възприемат като триизмерни и плътни. Проблемът е, че дифузорът обикновено е твърд и ако го докоснете с ръка по време на работа, той може да се счупи или да причини нараняване.
Затова учените са заменили твърдия дифузьор с еластичен. Успоредно с това е използвана корекция на изображението, за да се реши проблемът с еластичните материали, които се деформират при допир.
Това нововъведение открива нови начини за взаимодействие с триизмерните графики, като позволява на потребителите по естествен начин да хващат и манипулират виртуалните обекти. Сензорните холографски дисплеи могат да се използват в образованието или в музеите, като позволяват по-интерактивно взаимодействие с обектите.









