144 FPS в 4K: Находчив геймър комбинира RTX 3090 и RTX 3050 за максимална производителност
Геймър с прякор quziwuzzi показа в Reddit как е комбинирал графичните карти GeForce RTX 3090 и RTX 3050 за максимална гейминг производителност.
Той казва, че е комбинирал тези две базирани на архитектурата Ampere графични карти и е използвал Lossless Scaling upscaler, за да подобри значително цялостната им производителност. Той е успял да постигне 144 FPS при 4K резолюция (3840×2160).
Lossless Scaling остава много мощен и достъпен инструмент, наличен в Steam за $7, което прави мащабирането и генерирането на кадри в секунда достъпни за всеки, независимо от модела или марката на графичната карта. За разлика от NVIDIA DLSS, AMD FSR или Intel XeSS, Lossless Scaling осигурява широка съвместимост с всички игри и видео приложения. Работи независимо дали играта или приложението поддържа специфичен ъпскейлър от NVIDIA, AMD или Intel.
В този случай, графичната карта Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix се справя с по-голямата част от стартирането и рендирането на играта. Lossless Scaling се справя с ресурсоемките задачи за генериране на кадри. Вместо да използва основния графичен процесор, обаче, тя се поддържа от вторичната графична карта Asus Dual GeForce RTX 3050 OC Edition. Това позволява на GeForce RTX 3090 да се фокусира единствено върху рендирането, докато RTX 3050 се справя с генерирането на кадри.

Потребителят на Reddit отбелязва, че само GeForce RTX 3090 е осигурила до 71 FPS при 4K резолюция. Въпреки това, когато е комбинирана с RTX 3050 и използва Lossless Scaling, производителността се е увеличила до 144 FPS. quziwuzzi обаче не уточнява с кои игри е тествал тази конфигурация.
Според него, решението за реализиране на тази конфигурация е било да се използва 42-инчов LG C4 OLED телевизор с честота на опресняване от 144Hz. Технологията Lossless Scaling поддържа честота на кадрите от 2X, 3X и 4X. Въпреки че технологията е съвместима дори с вградените графични процесори (iGPU), за постигане на максимална производителност са необходими дискретни графични карти. GeForce RTX 3050 се оказа повече от достатъчна за 4K честота на кадрите.
Геймърът отбелязва, че режимите 2X, 3X и адаптивният режим в Lossless Scaling са работили перфектно. Поради недостига и нарастващите цени на паметта и други компоненти, съвременните графични карти са скъпи и недостъпни за мнозина. Ето защо, геймърите постоянно търсят достъпни решения за повишаване на производителността, без да сриват бюджета си. Дори използването на по-стари модели като GeForce GTX 750 Ti или Radeon RX 550 може да подобри производителността.
Спомнете си и статията ни отговаряща на важния за мнозина въпрос как да извлечете най-добрата производителност от вашия телевизор при гейминг.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.









