AMD ограничава поддръжката на видеокартите Polaris и Vega, но за сега няма да ги изтегли от употреба
Представител на AMD в коментар за портала AnandTech потвърди, че видеокартите от сериите Polaris и Vega отсега нататък ще получават само критични актуализации. Очевидно и двете архитектури наближават края на жизнения си цикъл. В същото време AMD все още не е готова да нарече тези видеокарти остарели.
„Занапред AMD ще предоставя критични актуализации за продуктите, базирани на Polaris и Vega, чрез отделен пакет драйвери, който ще включва важни актуализации за сигурност и функционалност, когато те станат достъпни. Нивото на поддръжка за тези видеокарти е по-високо от това на продуктите, които AMD класифицира като остарели. Геймърите все още могат да се наслаждават на любимите си игри на продукти, базирани на Polaris и Vega.“
заяви говорител на AMD в отговор на запитване за коментар от AnandTech
През септември AMD раздели драйверите за Windows на два клона. Единият е предназначен за видеокарти, издадени преди архитектурата RDNA – в него бяха включени Polaris и Vega. Другият – основен клон на драйвера е предназначен за по-модерни видеокарти с архитектура RDNA и по-нови. В резултат на това новите версии на драйвера ще продължат да се издават за RDNA видеокарти, докато Polaris и Vega остават обвързани с версия 20.19, която очевидно ще бъде допълнително усъвършенствана.
Преди това компанията напълно преустанови поддръжката на Polaris и Vega в операционната система Linux, за която AMD пуска официалния пакет драйвери AMDVLK Vulkan. Поддръжката за тези архитектури обаче все още се съдържа в поддържаните от общността драйвери Mesa RADV.
Архитектурата AMD Polaris (GCN 4) дебютира с пускането на серията видеокарти Radeon RX 400, когато AMD реши да се насочи към масовия сегмент потребители. Последвалата серия Radeon RX 500 по същество представляваше обновяване на линията. Ситуацията се промени през 2017 година с въвеждането на архитектурата Vega (GCN 5), с която AMD искаше да се конкурира в сегмента на решенията за игри с по-висока производителност, но не успя да осигури достатъчно производителност, за да се изправи уверено срещу флагманските видеокарти от серията GeForce GTX 10. Графичната архитектура Vega беше по-подходяща за сегмента на високопроизводителните компютри и работните станции, където осигуряваше много по-добра производителност от своите конкуренти, и това стана очевидно с пускането на видеокартата Radeon VII на полупрофесионално ниво.
Трябва да се отбележи, че дори в момента видеокартите Radeon RX 580 и Radeon RX 570, базирани на архитектурата Polaris остават популярни, което се потвърждава от последните статистически данни на платформата за игри Steam. Огромен брой потребители, ограничени в бюджета за обновяване на компонентите на компютрите си все още активно използват тези видеокарти.

От друга страна, графичната архитектура Vega заема значителен дял в сегмента на хибридните процесори Ryzen APU и се използва като основа за интегрираната графика в четири поколения от тези настолни и мобилни процесори. AMD също така използва графичната архитектура Vega като част от актуализираната серия мобилни процесори Ryzen 7030 (Rembrandt-R), която трябва да излезе на пазара през тази година.











